中关村在线消息:最新的SensorTower数据显示,自最初推出以来,iOS版《堡垒之夜》的收入已超过3亿美元,仅在上周就有超过2000万美元的收入,吸金能力惊人。
iOS版《堡垒之夜》于3月份推出,到现在,该游戏在全球的收入已达3亿美元,其中65%的收入来自美国,意味着玩家每天平均花费150万美元。
《堡垒之夜》 [1] 是一款第三人称射击游戏,已登陆PlayStation4、XBOX One、Nintendo Switch、PC、iOS、Android平台。
iOS版《堡垒之夜》(图片引自9k9k)
与其他高收益的iOS游戏相比,iOS版《堡垒之夜》在同一时期的收入比热门游戏《皇室战争》高出32%。不过,之前的《精灵宝可梦Go》113天内就达到了3亿美元大关。
《堡垒之夜》最直接的竞争对手《PUBG》,也就是我们常说的“吃鸡”,自4月份在iOS上发布以来,已经获得了大约4700万美元的收入。
未来的游戏宝座是属于堡垒之夜还是绝地求生,我们不得而知。屏幕前的你更喜欢哪款游戏呢?